Adobe Photoshop的插件已形成了一种堪称繁荣昌盛的局面,上百个滤镜大大提高了生产效率和创造性。其中最受欢迎的是那些用于创造特殊效果的滤镜——纹理、字体效果、边缘、镜头光晕、甚至3D变换等等。这里让我们看一看一系列最新的可形成生动的特殊效果的滤镜。除非特别注明,下面介绍的所有的插件都是在RGB和CMYK模式下工作,并且有Mac和Windows两种版本。
滤镜集
目前最流行的特殊效果插件主要是生成特殊纹理和光学效果,这里所列举的主要是升级以及新添加的滤镜。
KPT 5毫无疑问是Photoshop中最著名的滤镜集,Kai Power Tools
在插件滤镜中作为最强有力和最富于革新的系列,赢得了莫大的荣誉。其中Gradient
Designer 和 Texture Explorer是广大设计者的常用工具,全世界Photoshop滤镜的痴迷者们常在Fractal
Explorer上花费大量时间。
版本3经过了几年的衰退之后,MetaCreations开始着手定做最新的升级版本,于1999年十二月上市,并且作为一个完全改写的产品,直接升级到了版本5。虽然一些滤镜只是现有功能的增强,但更多的功能则是全新的。每一个滤镜都有强大的控制功能和界面结构选择。
价值$199(升级版本$99)的KPT 5
保持了它与众不同的界面,虽然它同以前的版本在外观上略有不同。除非用户缩小窗口,否则滤镜窗口缺省为全屏,并且不能随意改变其位置。然而,在窗口范围内用户可以根据需要移动非固定的预览窗口和工具面板。
除了传统方式的加载和存储预设,KPT 5 包含所谓的“记忆网点”,即在滤镜窗口以及每一个滤镜面板中的九按钮格栅。记忆网点提供了存储和重新调出设置的快捷方式——用于界面设置、滤镜以及某些功能面板——而无须命名和保存。
KPT 5的部分Blurrr 滤镜可当作是Photoshop
的模糊滤镜的补充,而其他一些——像照相模糊、盘旋模糊、水波纹、以及高斯波纹——在Photoshop中则没有与之类似的滤镜。照相模糊模仿聚焦失调效果并且允许用户控制高光爆裂程度。高速模糊分x和y轴控制。Kraussian
模糊允许用户通过变换角度将模糊后的图像与原稿图像混合、产生无封边缘的瓷砖效果以及使用源文件的α通道来调整模糊效果,从而比Gaussian
模糊更胜一筹。旋转和缩放则是Adobe的径向模糊更平滑的升级版本。
KPT 5
的噪音滤镜能提供与众不同的效果,像柔和云彩、星云、图案、漩涡、以及褶皱效果等。
较高频率的设定会产生更传统的噪音效果,而较低的频率设定则会产生涡流和浑浊效果。噪音滤镜的本质是噪音变异,它针对相关的导出物提要现有效果的预览。单击提要使其成为当前预览,并产生一系列新的导出物。噪音也允许用户替换相同设置来产生一个具有不同噪音效果的α通道,它决定主要效果的RGB值如何在源图像上进行蒙版修正。
KPT 5 的RadWarp
滤镜能模仿著名的柱状变形的照相机光学现象。主要变形控制的正值设置会产生与鱼眼镜头相同的效果,而负值设置则像透过可乐瓶子来观看图像。
KPT 5 中最实用的一个工具就是ShapeShifter滤镜,它可以从任何选择或黑白图像中进行倾斜截取。例如,要给网站做一个旋转按钮,仅需要将想要的形状放在一个图像文件里并立即进行滤镜应用。使用图表,用户可以控制
宽度、深度以及字体边缘的倾斜程度——曲度、角度、或用户定义——而分离通道允许用户为交互按钮状态添加必须的高光和暗调。ShapeShifter也允许用户将黑白浮雕图像加载到自己的目标表面。这对于制作图标和文本标签是非常便利的,虽然内置的文本编辑器会获得很大的增强。ShapeShifte
通过自身的3D发光通道、噪音算法、或者通过将导入的图像用做凹凸拼贴图(它的照度值应用到表面颜色来模仿深度)来模仿表面纹理。一起使用的时候,环境变换和折射控制可以极好地模仿凹、凸玻璃状按钮。
FiberOptix是一个通用滤镜能表现从类似毛皮的标记到像头发似的抽象纤维纹理的任何东西——它甚至能够使用在滤镜梯级条中定义的梯级变换每一个发丝或者改变源文件的颜色。用户可以让纤维沿着图像光线部分增长,弯曲以产生涡漩或打结凝集成硬块。用户也可以使纤维看起来像是源图像的指定蒙版区域的增大。
通常用大量3D球体填充一幅图像或选区,这个3D球体的颜色来自于源图像。除了应用3D
照明和反射环境变换,用户还可以使用α蒙版来变换球体的尺寸。
KPT特殊效果中的绝大部分要么超出了Photoshop自身的滤镜要么是以前从来没有过的——呈现出非常好的效果并且在很长一段时间里给用户更多的选择。
Xenofex Alien Skin早期的版本、Eye Candy 以及它的Black Box上一个版本给我们提供了许多效果——从发光、阴影到玻璃、皮毛。现在它的最新产品又增加了16种新的滤镜。像Eye
Candy,价值$129的Xenofex能提供可变尺寸的预览,具有无数的预设以及用户自预设的能力。大部分的滤镜包括随机种子滑块,它可以缩小均匀程度使得纹理更逼真。
Little Puffy Clouds
滤镜控制风吹的尺寸、水平、边缘锐度以及涡流——这些选项在Photoshop的随机产生云彩滤镜中是不可能找到的。扭曲表面强度控制,用户就会获得泡沫塑料效果而不是云彩效果。将用户图像用于泥土纹理以及将黑色用于裂纹,Baked
Earth 滤镜毫无疑问是令人信服的展现效果的最好工具。
Crumple滤镜成功地模仿褶皱纸张效果以及可以根据用户需要设定褶皱尺寸的大小。较大的褶皱尺寸,例如在废纸篓预设中所使用的尺寸,会产生有点儿过于规矩和呈几何形状的效果。Xenofex的Distress滤镜通过随机地吸收周围的颜色进入选区来腐蚀边缘。Stain
滤镜以相同的原理工作来模仿溢出的液体或燃烧的纸张的效果。
Electrify 和lightning
滤镜都会产生一系列让人折服的电弧效果。Lightning
将电弧放在用户指定的位置,而Electrify则让电弧从图层的一个选区或物体的边缘向周围散射。用户可以指定内部和外部的发光颜色,以及发光宽度、相对段长、曲率、粗糙度和分支数量。Lightning也可以模仿其他像石头裂纹和毛细血管等组织分支。
Xenofex的Constellation滤镜使得创造星空视野更容易,它的颜色源于用户源图像的相应像素。源像素越亮,星星的尺寸就越大。负担过度决定了星星中心的白度——极端设置可以模仿胶片的过度曝光或视网膜超负荷效果。
模仿织物悬垂或被风吹起的效果是很难在2维环境中实现的。Xenofex的Flag
滤镜确实是比较好的,虽然并不完全令人折服,但是它允许用户控制波纹的深度和强度以及基本的3维光照。
用户可以使用Xenofex的电视滤镜来模仿从视频采集到电视干涉的任何相关的视觉模仿效果。对于扫描线的强度和厚度、显象管曲率、静态噪声的数量、幻影的强度和偏移量、以及由干涉导致的随机水平衰竭,用户都可以进行控制。
Shatter和Shower Door滤镜确实像它们的名字那样;然而,专业反混叠的缺陷限制了它们的使用。一些滤镜,像Origami
和 Puzzle,看起来似乎根本就没有什么价值,而像Constellation
、Lightning 和Electrify一些滤镜在设置正确时是非常令人信服的。然而,大多数缺乏专业指数。
Extensis Photo Tools 增加了三种滤镜——PhotoTexture、PhotoAnimator、PhotoGroove——价值$149.95
的Photo Tools 3.0(升级版价值$49.95)也改进了界面和现有滤镜的性能,这包括PhotoGlow、PhotoBevel、PhotoEmboss和PhotoBars并且允许用户将任何Photoshop命令转换成工具按钮。
PhotoAnimator 对于网站设计者创建以时间顺序为基础的GIF动画而言是非常有用的。PhotoTexture的效果——虽然有趣而且有用——并不像其他一些纹理库和生成器一样是一个有机的整体。
一个RGB——仅仅是平铺——生成器,PhotoTexture允许用户创建非限制补充无缝隙纹理,并可以在预览窗口观察平铺效果。用户可以使用颜色表以及Photoshop最小版本的移动、笔刷、擦除、铅笔、渐变、橡皮图章、填充和颜色拾取器。用户也可以使用像下落、波动、旋转等嵌入效果以及像模糊、噪音和马赛克等滤镜。这些效果是累积的,因此最令人激动的结果就是反复试验的集合。
用户可以在源图像或任何已保存的JPEG图像上以现有的选择为基础形成瓷砖效果(虽然用户必须使用一些PhotoTexture效果来擦除缝隙)。其在合成可选部件的可变不透明性中与Photoshop的标准、发光度以及色彩混合模式相同,它允许用户以相同的尺寸将选区或源文件与瓷砖效果混合。
PhotoButton现在允许用户创建最大达65点的形状并且在一个变化过程中允许最多有64次的反复。其他新的特征包括快速栅格性能以及常规倾斜形状编辑器。用户也可以导入JPEG图像以为每一个按钮生成纹理和气流变换。源图像中的α通道同样也可以试用期流变换。理论上讲,这意味着用户可以创建按钮标签做α通道并很容易地将它们做浮凸处理,但是对于气流变换而言,尺度和位置控制的缺乏使得这一过程难以完美。
PhotoButton 通过缩放制作常规阴影效果,PhotoGroove则是通过选区来制作这些效果的。用户可以通过光照控制来修正像镀金、金属和塑料等预置材料;它们做出的效果恰到好处,但是不能和KPT
5中的那些滤镜效果相比。
PhotoLastShaxow现在可以通过多重光源产生多重阴影,这样就可以给场景增加相当的深度和真实感。用户也可以在阴影上添加一定量的噪音以便在印刷期间将嵌边减少到最小。
曲线和矢量
一些以文本为基础的滤镜,像Xaos Tools的TypeCaster和Human
Software的Textissimo已经经过了几年的调整,增强了Photoshop以前较弱的Typegraphic工具。虽然Photoshop的文本和路径性能已经得到了改进,不少设计者还是发现自己必须通过矢量描述软件包来创建EPS元素,再在Photoshop中使用,用户希望这种状况能有所改变,现在一些新的插件使得在Photoshop中创建Exotic字型和矢量图形成为可能。
Type Chameleon现在有Macintosh版本,Windows版本还在开发中。Jintek的价值$99的Type
Chameleon是一个简单的工具,它使用用户的安装字体在梯形曲面、弧行或圆形或者是Freehand路径中转换字型。在用户转换效果之前,指示形状和文本仍可以编辑。用户可以在一个滤镜处理过程中创建多重字型目标——每一个都有自己的字体、尺寸、风格、颜色、对齐方式和基本下拉阴影。并且因为一个通道中的文本空格通常需要扭曲,所以字距调整就需要手动调整。用户可以将已完成的字型直接转换到源文件中,但是,以EPS格式存储会获得更好的轮廓修整效果。
Extensis PhotoGraphics 1.0 当我们对此进行评价时,它还是Beta测试版,这个价值$149.95
的插件使得基本矢量描述功能成为可能。我们所看到的版本具有贝塞尔曲线、多边形、椭圆/圆、尺度和旋转等一些在Adobe
Illustrator 和Macromedia Freehand中都有的工具,包括线宽、风格以及其他选项。这些路径中的任何一个都可以完全使用印刷上的控制来应用和防止文件。用户可以创建并安排多重矢量层,并在设计过程中保存和加载,并且在Photoshop目前的文件处理过程中,用户的最终图像是转换成位图。虽然PhotoGraphics缺乏像渐变和剪切路径这些先进的描述特征,但是对于将矢量和2维文本路径添加到Photoshop图像中,它还是很理想的。
Zaxwerks 3D Invigorator 许多年以来,对于电子图像而言,Zaxwerks
3D Invigorator一直被用来将EPS图片转换成用于电视和电影的3D标志。后来又将这一技术应用到Illustrator
和 Freehand 中,并且现在也同样应用到Photoshop中。这个价值$199的插件用户导入以Adobe
Illustrator格式存储的多重2维矢量并且在Photoshop中增加深度。除了100种以上的边缘风格,滤镜还允许用户控制每一个目标的突出深度、颜色、反射率、透明度以及高光锐度。用户可以导入已经转换成路径的字体或在插件中创建自己的字体——但是在Illustration的应用中会发现3D
Invigorator并没有给用户完全地字体控制权利。传统的3D控制允许用户在借助QuickDraw转换之前为目标、照相机和光源定位。虽然光源可以移动,但是还不能模仿点光源,在场景中它们总是射向目标。用户可以转换所有的或选择的表面以及阴影,如果用户要在背景上模仿下拉阴影,但是不必导入平面。像所有的3D软件,3DInvigorator仅仅转换RGB图像。现在仅仅能提供Mac版本,到1999年三月底PC版本才能上市。
Vertigo 3D HotText 如果你正在寻找三维字体的话,那么看看Vertigo
技术公司的价值$79的3D HotText (升级版$39)。在一个真正的具有纹理和多重光源的3D环境中,安装在用户系统中的任何字体都可以给定位置和深度。对于一般使用的路径,可以进行预设,用户可以编辑,或者使用自己的。
最新的1.5升级版本增加了两个重要的特征——倾斜和字距调整。除了处理过程更快,HotText现在又能力存储路径,照相机位置和文本表面设置。即便用户在一个路径中所需要仅是二维文本,HotText创建和编辑路径的能力要比Type
Chameleon的更严格的预设具有更大的灵活性。
立体感
在Photoshop的平面上添加深度一直是一个挑战。而3D技术正逐步渗入到二维平面中,一系列插件为真实的3D效果提供了更复杂的控制。
Andromeda Series 2 Three-D Luxe 滤镜 Andromeda已经将它的3-Dluxe插件2系列升级,这是一个允许源文件覆盖——确切一点说更像贴花——平面、球面、柱面或立方体,采用高质量的去梯级效应。作为一个新的纹理绘制工具,价值$99的3Dluxe3系列滤镜200多种可升级的纹理。这些纹理也可以用做突起图案绘制,用户可以正向或反向调节突起的高度;一个物体表面的波峰或波谷区域的转换由用户决定。然而,让人遗憾的是,虽然用户可以在选择的源图片上做贴瓷砖效果,但是却不能真正地创建自己的无缝隙纹理。
虽然Andromeda 的3Dluxe 2系列滤镜根本没有取代一个专门3D软件包或一个真正纹理生成器的意思,但是它确实提供了一个相对简单的在基本的3D目标上采用基本光源绘制图像和纹理的方法。
Andromeda 阴影滤镜
如果用户急于创建真实阴影,试着用一下Andormeda的价值$99的阴影滤镜。和Extensis
PhotoCastShadow 不同,这个滤镜使用真正的3D结构在一个可移动的照射平面上通过四个光源来设计多重阴影。最初,界面看起来似乎让人望而生畏,但是它非常强大。用户可以不借助于光源而直接控制阴影,并且用户还可以在前景中设计背后照明的阴影。从虚拟照相机的视点获得的结果正向着真正的阴影效果发展。相对于设计平面移动照相机的能力也减少了对Photoshop的转换功能的需要。
Andromeda 变焦滤镜
将一个窄小的域深效果加载到一幅高调图像上不明智的。但是这个新的滤镜通过使用蒙版以精确平衡一幅图像不同区域的模糊和尖锐的量,从而解决了这个问题。当使用者将散焦区域放置在源文件的前端或后端时,源文件的现有选区仍然保持锐利。这个价值$44的变焦滤镜包括一系列预设的、用于处理特殊位置的蒙版,但是用户可以根据常规预设设置并导入任意的灰度图。
Rayfleft PhotoTracer Plastic Thought 的QuickSpace 和Vertigo 3D的Dizzy的产品利用了操作系统的增强性能——像QuickDraw
3D——在Photoshop中来转换简单的预置结构目标。但是Rayflect 的$99的PhotoTracer借助于支持复杂界面效果、光照和在Photoshop中转换现有的3D模式而有很大的优势。用户可以设置基本色、高光颜色和密度、反射率和每一个目标的透明度以及将JPEG文件用做纹理和浮凸效果。PhotoTracer
允许用户自己设定不同颜色的多重光源,你可以先做一个低质量的渲染以便快速地查看其效果,如果满意,再做高分辨率的渲染。如果你已在使用3D造型软件,也许你不会觉得PhotoTracer能有多大用。
但有了PhotoTracer,你却可以不必借助庞大的3D软件就可作出三维效果了。
谁也不能从任何一个插件或滤镜系列中实现所有想要的效果。但是如果用户想要一个滤镜系列,会发现一个充满朝气、令人鼓舞并且非常有用的KPT
5——尤其是它的模糊、噪声和外形变换滤镜。对于更实用的滤镜——像为网站创建按钮——PhotoTools则非常好。Xenofex
则将注意力集中在用户不常使用的更神秘的效果上,并且它的作用通常会产生非主要的结果。
在曲线和矢量效果中,每一个滤镜都有它自己的强度。PhotoGraphic
不仅仅展示了路径文本同时还有独特的描述特征。Type Chameleon仅仅提供基本的文本形状和路径,但是它的文本框是独一无二的。然而,在真正的3D环境中,Vertigo
3D HotText 无法产生任何的突出、光照和定位效果。
Andromeda系列可以为用户的设计添加3D
效果。对于没有深入地学习过3D软件的使用者而言,PhotoTracer
就成了唯一的选择。
[时间:2001-01-02 作者:必胜网 来源:必胜印刷专业网]