印前设计莫走弯路—不能印刷的设计一览

   相信大家对设计这个词是再熟悉不过了,社会上的所谓的设计师也屡见不鲜。在包装设计这一领域来说对设计师的要求较严格,首先设计师要懂得印刷方面的知识,为什么要常常强调设计师最好有印刷知识呢?因为印刷是把设计意念实体化的步骤,懂得印刷就可避免无谓的错误,这绝对比在设计完成后,才发现原来这个设计根本是不能印刷要好得多。什么是不能印刷的设计?以下是摘录自Rochester Institute of Technolgy印刷学院的教务长Frank Romano的(How to Design Something You Can not Print),所说的不适用于包装设计的,敬请拭目而看:

  只靠电脑的显示器来选颜色;
  用浅色地反白;
  偏爱用8point或以下的字体大小;
  在同一个版面内用上超过十种字体;
  忘记预留出血位;
  忘了把图片资讯连结到出版文件中;
  用RGB图片模式输出;
  图片的格式是WMF或GIF,而不是TIFF或EPS;
  直接用从网上下载的图片作印刷输出;
  认为打样稿的颜色,会与你在显示器中看到的,或与喷墨机打印出来的样本一样。

[时间:2006-07-26  作者:佚名  来源:慧聪]

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