电脑化虽然缩短了工作流程,但也引发了不少问题,其中一个较为人忽略的就是补漏白,这个问题自手做稿的年代就一直存在。踏进电脑化制作的今天,漏白问题仍很普遍,究竟这个问题在DTP制作的过程中有多严重呢?漏白又是什么问题呢?
首先,“漏白”从字面上解释是漏出白色,就是一些不应有白色的地方却出现白色。大家不妨留意一些印刷品,在色块与色块之间,可能有一条极细的白线,这条线不是刻意加上去的,而是本文所说的漏白问题。究其成因便要由分色片说起。
在电脑完成制作后,输出四色片,四张片分别为C、M、Y、K四色,而通常电脑上设定的颜色都是以C、M、Y、K四色为主,因此电脑上的颜色设定,就决定了输出菲林的影像分布。举例来说,在电脑上设定C是100%,,输出的分色片的C片上便有100%的黑色。而漏白的问题就在设定颜色时产生了,如在电脑上设定四个紧贴的方格,而四个方格投定为C、M、Y、K的颜色。输出的四张菲林各自有一个四方黑格。这四张片到了印刷厂,经过晒版的工序后放上印刷机,以高速把四色重叠印在纸张上。由于纸张需要在印刷机上高速运行,因此格与格的边不能紧贴便会露出纸色,这样的一条白线便称为“漏白”。有了“漏白”的自然需要补救,因而出现“补漏白”的工作。
补漏白首先从电脑开始,最简单的方法就在设定颜色时多设定一条外框线,并为外框线选用叠印(Overprint)。有了这条线在印刷时即使出现走位,也不会露出白线,只会有一条深色的线。补漏白工作看似简单,但假如色版式多而复杂时,会有错漏的情况。遇上要求高的客人,补漏白线的颜色也是一个考究的问题,如果蓝色碰上黄色再加上一线,线便是绿色,这样的效果便影响了版面的设计,要做到补漏白又不要出现绿线,因而产生了很多补漏白技巧了。
最常见的补漏白技巧是Spread和Choke。Spread(俗称“食出”)是指色版向外扩展补漏白线叠印在外围颜块上。而Choke(俗称“食入”)的概念和Spread相反,容许外围色版向内扩展补漏白。两种补漏白技巧的使用,都要视颜色深浅而定,最好是由浅色叠印在深色上。世事无绝对在某些情况下,补漏白线可能用Mixed的效果,Mixed是指补漏白线的颜色是用相遇色版上两种颜色混合而产生的颜色。
通常我们使用的大部份软件(如:PageMaker、QuarkXPress、Illustrator、FreeHand……等)都内置了补漏白功能,而这些软件都只能做一些简单色块与色块相遇的补漏白工作,至于渐变颜色和图像都需要做补漏白的工作。
[时间:2006-01-22]